『アークナイツ』<物語> 第三章 起死回生 ~EPISODE 03~【☆3以下攻略】

ゲームアプリ『アークナイツ』のプレイ記事です。

☆3以下のオペレーターでクリアを目指します。

 

初期オペレーター・物語入手オペレーターでは限界を感じてきました。

3-4から他の☆3オペレーターも編成に加えています。

スキルランク1、潜在能力未強化です。

 

【第三章 起死回生】EPISODE 03

【第三章 起死回生】ではTRも含めて全15マップあります。

推奨平均レベルは【LV.40】~【昇進1 LV.35】となっています。

 

-1 合流 推奨平均レベル【LV.40】

マップには『草むら』というマスがあります。

 

草むらマスに配置されたユニットは敵の遠距離攻撃の対象になりません。

安全に攻撃出来るのでかなり有用なマスですね。

 

潜入者という敵が出てきますがブロックされるまでステルス状態です。

そのため、ブロックしないうちは遠距離オペレーターが攻撃できません。

 

クリアの配置例

①⇩レンジャー(狙撃)【LV.30】

②⇧アドナキエル(狙撃)【LV.40】

③⇦ビーグル(重装)【LV.40】

④⇨クルース(狙撃)【LV.40】

⑤⇧12F(術師)【LV.30】

⑥⇩ラヴァ(術師)【LV.40】

⑦⇧メランサ(前衛)【Lv.40】

⑧⇩ハイビスカス(医療)【Lv.40】

 

『草むら』は地味な響きからは想像できないくらい優秀です。

 

草が短くてオペレーターが隠れられていないように見えますが、

草むらのおかげで敵から狙われずダメージを受けません。

通常は配置が必要そうな医療オペレーターの配置可能数が浮きました。

 

3-2 記憶 推奨平均レベル【昇進1 LV.1】

遠距離攻撃をする射撃隊長が多めに来ます。

 

そのため、遠距離オペレーターを前に配置するとやられる可能性が高いので、

重装オペレーターが狙われるように配置すると良いと思います。

 

また、機動盾兵が出るので術師オペレーターを編成した方が良いと思います。

 

クリアの配置例

①⇩フェン(先鋒)【Lv.40】

②⇦クルース(狙撃)【LV.40】

③⇦プリュム(先鋒)【Lv.40】

④⇦ノイルホーン(重装)【LV.30】

⑤⇦ラヴァ(術師)【LV.40】

⑥⇩ハイビスカス(医療)【Lv.40】

⑦⇦12F(術師)【LV.30】

⑧⇦アンセル(医療)【Lv.40】

 

射撃隊長の攻撃は重装オペレーターで受けないと気になりますが、

たいして強い敵が出ないようなので、

フェ重装オペレーターと入れ替えせずとも大丈夫でした。

 

 

3-3 旋回 推奨平均レベル【昇進1 LV.10】

ここにも『草むら』マスがありますが、技術偵察兵という敵が出ます。

 

技術偵察兵は、周囲一定範囲内にいる味方ユニットのステルス効果を解除します。

草むらで安心して過ごすためにも早めに倒した方が良さそうです。

 

・・と言いたい所ですが、クラウンスレイヤーが出てきます。

しかも早い段階で自陣に向かってくるので早めに倒さないといけません。

 

40レベルでは厳しいと思ったので昇進させました。

昇進するとスキルが増えたり素質が解放されたり攻撃範囲が広くなったりします。

そして配置コストも増加します・・・(;・∀・)

ですが昇進しただけではステータスは変わりません。なので+10レベルしています。

 

クリアの配置例

入れ替えをしています。

①⇧フェン(先鋒)【昇進1 Lv.10】

②⇩プリュム(先鋒)【昇進1 Lv.10】(技術偵察兵を倒したら撤退)

③⇦クルース(狙撃)【昇進1 Lv.10】

④⇧アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.10】

⑤⇧ビーグル(重装)【昇進1 Lv.10】

⑥⇨ノイルホーン(重装)【LV.30】

⑦⇦ラヴァ(術師)【昇進1 Lv.10】

(クラウンスレイヤーが地点に居る時の伐採者がビーグルと接触したら)

⑧⇩メランサ(前衛)【昇進1 Lv.10】(クラウンスレイヤーを倒したら撤退)

⑨⇧ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.10】

⑩⇨レンジャー(狙撃)【LV.30】

(迷彩射撃兵が来たら誰かを撤退)⇩プリュム(先鋒)【昇進1 Lv.10】

 

最後に左下から上に向かって迷彩射撃兵が来るので注意ですね。

誰かを撤退と書いてますがぼくの場合はノイルホーンがやられていました。

ノイルホーンを倒してやってきた伐採者は弱っているのでプリュムで倒せました。

 

・・レベルを上げないと難しかったです(;・∀・)

昇進によって攻撃範囲が広がったのでだいぶ楽になると思います。

ですが、配置コストが増えるため、配置をまた考え直しになりました。

 

 

TR-15 戦略的撤退

『味方を適宜撤退させコストを回収する方法を学び、最後の試練を乗り越えよう。』

決められた編成でクリアしましょう。理性を消費しません。

 

クリアの配置例

①⇩ジェシカ(狙撃)【LV.30】

②⇦プリュム(先鋒)【Lv.30】

③⇧ビーグル(重装)【Lv.30】

④⇦アーミヤ(術師)【LV.30】

 

☆3以下の配置では無理なようなのでジェシカアーミヤを配置しています。

 

上の敵を倒したらプリュムなどを撤退させる方が、

下で配置したいアーミヤのためのコストを早めに確保できます。

 

・・・敵が来るか来ないか先に知っていないと出来ない事だと思いますけども(;・∀・)

 

 

S3-1 潜伏-1 推奨平均レベル【昇進1 LV.10】

一本道ですが敵出現地点3カ所あり、ステルス状態の敵が多めです。

 

ステルス状態で遠距離攻撃をしてくる迷彩射撃兵も多いので、

どこかでブロックしないと遠距離オペレーター被害が大きいです。

また、後半で大量の敵を相手するとブロックするのも大変です。

 

クリアの配置例

①⇦クルース(狙撃)【昇進1 Lv.10】

②⇨アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.10】

③⇦レンジャー(狙撃)【LV.30】

④⇦ビーグル(重装)【昇進1 Lv.10】

⑤⇦ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.10】

⑥⇨アンセル(医療)【昇進1 Lv.10】

⑦⇨ノイルホーン(重装)【LV.30】

 

最後にブッチャーというタフな敵が出てきます。

ノイルホーンビーグルでブロックする事になりますが、

ブッチャーの横にメランサなどを配置した方が多少早く倒せると思います。

 

それと運が悪ければ左側のアドナキエルがやられるかもしれません。

その時はブッチャーを倒す時間が更に伸びます。

 

 

S3-2 潜伏-2 推奨平均レベル【昇進1 LV.15】

『後方で守りを固めるのが定石だろう。』とのことです。

真ん中上辺りの侵入空路からドローンがちょこちょこ出てきます。

 

クリアの配置例

①⇨フェン(先鋒)【昇進1 Lv.10】

②⇩Lancet-2(医療)【Lv.30】

③⇩レンジャー(狙撃)【LV.30】

④⇩クルース(狙撃)【昇進1 Lv.10】

⑤⇨ノイルホーン(重装)【LV.30】

⑥⇩アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.10】

⑦⇨ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.10】

⑧⇨ラヴァ(術師)【昇進1 Lv.10】

フェン撤退 同じ位置に⇨ビーグル(重装)【昇進1 Lv.10】

⑩⇩アンセル(医療)【昇進1 Lv.10】

 

前で守りを固めてみましたが敵が多く現状では無理そうでした(;´∀`)

ですので諦めて後方で守りを固めています。

 

攻撃してくるドローンが出てくるので、

Lancet-2は狙われないように早めに配置しています。

 

上ルートはオリジムシが大量に出るので、

範囲攻撃オペレーターがいないと厳しい感じでした。

 

 

3-4 亀裂 推奨平均レベル【昇進1 LV.20】

伐採者ブッチャーが多く出てきます。

更に最後の方でサルカズケントゥリオというボス敵が出てきます。

サルカズケントゥリオ術攻撃一定範囲内の2体を攻撃するようです。

 

配置可能数は10なので多く配置できます。ですが、

伐採者ブッチャーなど耐久力攻撃力高いので守り切るのがきついです。

推奨レベルに上げても最後に重装オペレーターがやられるという結果に。

・・ですので推奨レベルを超えて昇進1 LV.30まで上げました(;・∀・)

 

クリアの配置例

入れ替えをしています。

①⇩フェン(先鋒)【昇進1 Lv.30】

②⇨クルース(狙撃)【昇進1 Lv.30】

③⇦アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.30】

④⇩プリュム(先鋒)【昇進1 Lv.30】

⑤⇩スチュワード(術師)【昇進1 Lv.30】

⑥⇦ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.30】

⑦⇨アンセル(医療)【昇進1 Lv.30】

⑧⇩ドゥリン(術師)【Lv.30】

⑨⇨ラヴァ(術師)【昇進1 Lv.30】

⑩⇦12F(術師)【Lv.30】

プリュム撤退 同じ位置に⇩ビーグル(重装)【昇進1 Lv.30】

フェン撤退 同じ位置に⇩スポット(重装)【昇進1 Lv.30】

重装オペレーターがやられて抜かれそうになったらプリュムフェンで足止め

 

自陣右側の方に強い敵が来るのが多いようです。

ですので、右側に強めのオペレーターを配置が良いと思います。

 

最後の方でサルカズケントゥリオが姿を現してからが特に苦しいです。

ブッチャーサルカズケントゥリオの攻撃で、

運が悪ければ重装オペレーターもやられます。適宜スキルを使いましょう。

 

レベルを上げる前の、抜かれずにクリア出来なかった時は、

最後の右側のブッチャー2体を中々倒せませんでした。

 

レベルを上げてギリギリ防げたという感じです。レベルは大事ですね。

 

 

3-5 コール 推奨平均レベル【昇進1 LV.20】

迷彩術師という遠距離術攻撃をする敵が出てきます。

迷彩術師ブロックするまで攻撃対象になりません。

 

ブロックするまで遠距離術攻撃をくらい続ける事になるので、

十分な医療オペレーターを配置して臨みましょう。

 

クリアの配置例

入れ替えをしています。

①⇩フェン(先鋒)【昇進1 Lv.30】

②⇨ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.30】

③⇦プリュム(先鋒)【昇進1 Lv.30】

④⇦アンセル(医療)【昇進1 Lv.30】

⑤⇦クルース(狙撃)【昇進1 Lv.30】

⑥⇦アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.30】

⑦⇧レンジャー(狙撃)【Lv.30】

⑧⇧カタパルト(狙撃)【昇進1 Lv.30】

フェン撤退 同じ位置に⇩ノイルホーン(重装)【Lv.30】

プリュム撤退 ⇩ビーグル(重装)【昇進1 Lv.30】

 

ブロックするまで攻撃対象にならない敵が多いです。

 

早めにブロックして攻撃しようともしましたが、

最終的に自陣で固める感じで安定しました。

 

最後の方はレンジャーを撤退させてプリュムなどを配置した方が少し早いですね。

 

 

3-6 決断 推奨平均レベル【昇進1 LV.25】

S3-1と似たようなマップです。

マップには『探知機』が2つ設置してあります。

 

探知機はチャージが完了したあとに起動すると範囲内の敵のステルスを解除できます。

使用のためにコストは必要とせず、チャージが完了すれば何回も使えます。

ただし、探知機の範囲外へ出た敵はまたステルス状態になります。

 

探知機を起動していれば敵をブロックせずとも攻撃できる状態になるので、

積極的に使って倒せるときに倒していきましょう。

 

クリアの配置例

①⇨クルース(狙撃)【昇進1 Lv.30】

②⇦ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.30】

③⇦アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.30】

④⇨アンセル(医療)【昇進1 Lv.30】

⑤⇦カタパルト(狙撃)【昇進1 Lv.30】

⑥⇦ビーグル(重装)【昇進1 Lv.30】

 

S3-1と似たような配置です。

探知機を積極的に起動すればかなり楽に敵を倒せます。

 

探知機チャージ具合を気にしつつ、

ステルス状態の敵に効果的な時に起動しましょう。

 

 

3-7 とどろく 推奨平均レベル【昇進1 LV.25】

耐久防御力の高い重装隊長が出てきます。

また、超遠距離から範囲攻撃をする砲兵が出て来ます。

このマップでは『探知機』『障害物』が使用可能です。

 

探知機を起動して敵のステルス状態を解除しましょう。

 

障害物5個まで設置出来るので有利な地形を作りましょう。

また、障害物は敵に被らないように設置しましょう。

敵に被る状態で設置すると壊されてしまいます。

 

クリアの配置例

入れ替えをしています。

①障害物

②障害物

③⇧フェン(先鋒)【昇進1 Lv.30】

④⇩プリュム(先鋒)【昇進1 Lv.30】

⑤障害物

⑥障害物

⑦障害物

⑧⇦ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.30】

⑨⇧12F(術師)【Lv.30】

⑩⇨スチュワード(術師)【昇進1 Lv.30】

⑪スポット(重装)【昇進1 Lv.30】(向きはどこでもOK)

⑫⇨アンセル(医療)【昇進1 Lv.30】

⑬⇨ラヴァ(術師)【昇進1 Lv.30】

フェン撤退 同じ位置に⇧ビーグル(重装)【昇進1 Lv.30】

 

左下の4カ所の遠距離マスをうまく使えるように障害物を設置しました。

狙撃オペレーターでは厳しい感じなので術師オペレーターメインの編成です。

今更ですが術耐性が高い敵でも普通にダメージが出てる気がします(;・∀・)

 

右下から出てくる砲兵重装オペレーター1体だけで最後まで対処できました。

そのため左側に医療オペレーター2体を配置出来ました。

 

探知機は使わなくてもクリア出来ました。

ですが念のため、探知機は積極的に使って行きましょう。

ブロックしてから攻撃開始では近距離オペレーターの負担が大きくなってしまいます。

近距離オペレーターの負担を少しでも減らすように探知機を起動しましょう。

 

 

S3-3 偵察-1 推奨平均レベル【昇進1 LV.30】

このマップには『草むら』5か所『探知機』2個があります。

特に強い敵が出て来ず、草むらが多いのでかなり安全に戦える感じです。

探知機もあるのでステルス状態の敵に注意して倒せる時に倒しましょう。

 

クリアの配置例

入れ替えをしています。

①⇩フェン(先鋒)【昇進1 Lv.30】

②⇦クルース(狙撃)【昇進1 Lv.30】

③⇦プリュム(先鋒)【昇進1 Lv.30】

④⇦ノイルホーン(重装)【Lv.30】

⑤⇦アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.30】

⑥⇩カタパルト(狙撃)【昇進1 Lv.30】

⑦⇦ラヴァ(術師)【昇進1 Lv.30】

⑧⇦12F(術師)【Lv.30】

プリュム・フェン撤退 フェンと同じ位置に⇩ビーグル(重装)【昇進1 Lv.30】

⑩⇨ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.30】

 

後半で左側に出てくる迷彩術師に注意です。

迷彩術師達の術攻撃を一気に食らうと危険なので探知機を起動して倒しましょう。

 

草むらが多く安全なせいか、だいぶ楽にクリア出来ました。

 

S3-4 偵察-2 推奨平均レベル【昇進1 LV.30】

防衛ラインが真ん中にあり、敵が4方向から攻めてきます。

地形的に近距離オペレーターを4体配置しないと守り切れ無さそうです。

 

4方向から攻めて来るというと守るのは難しそうに聞こえますが、

敵の防衛ラインへの入り方には法則がありました。

 

敵から見て防衛ラインの左面から入ろうとします。

簡単に言うとかざぐるまみたいに移動します。

 

クリアの配置例

①⇧フェン(先鋒)【昇進1 Lv.30】

②⇦プリュム(先鋒)【昇進1 Lv.30】

③⇦ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.30】

④⇧クルース(狙撃)【昇進1 Lv.30】

⑤⇧アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.30】

⑥⇩アンセル(医療)【昇進1 Lv.30】

⑦⇨メランサ(前衛)【昇進1 Lv.30】

⑧⇩ビーグル(重装)【昇進1 Lv.30】

(最後に下から来る敵をブロックした後)⇨Lancet-2(医療)【Lv.30】

 

敵が防衛ラインへ向かってくる動き方が分かったので、

ビーグル以外の近距離オペレーターは互いにサポートする配置にできました。

防衛ラインの周りを時計回りに向くように配置しています。

 

 

S3-5 偵察-3 推奨平均レベル【昇進1 LV.35】

敵が進攻してくるのはグルッとなった一本道です。

オリジムシ狂暴猟犬ドローンなどの敵が大量に攻め込んできます。

最後の方でブッチャー4体敵出現地点付近で待機したあと並んで歩いてきます。

『真の実力が試される。』だそうです。

 

クリアの配置例

入れ替えをしています。

①⇧フェン(先鋒)【昇進1 Lv.30】

②⇧クルース(狙撃)【昇進1 Lv.30】

③⇨アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.30】

④⇨ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.30】

⑤⇨カタパルト(狙撃)【昇進1 Lv.30】

⑥⇨ラヴァ(術師)【昇進1 Lv.30】

⑦⇨12F(術師)【Lv.30】

フェン撤退 同じ位置に⇧ビーグル(重装)【昇進1 Lv.30】

(ドローンが行った後)⑨⇨アンセル(医療)【昇進1 Lv.30】

 

『真の実力が試される。』と書いてありましたが、

真の実力がありそうな配置が思いつきませんでした(;・∀・)

 

遠距離マスが所々あるので少しずつ敵を削るのが良いのかもしれませんが、

敵の遠距離攻撃がチクチク痛いので火力を集中させる配置にしました。

ブッチャー4体も問題無く倒せました。

 

 

S3-6 集火-1 推奨平均レベル【昇進1 LV.35】

ステルス状態の敵が割と多く出て来ます。

 

最後は敵が一気になだれ込んで来るので、

うまくブロックして倒す配置にしないと抜かれてしまいます。

 

敵出現地点は2カ所ありますが、

それぞれから出てくる敵のルートは決まっているようです。

 

クリアの配置例

 

①⇧フェン(先鋒)【昇進1 Lv.30】

②⇦プリュム(先鋒)【昇進1 Lv.30】

③⇨クルース(狙撃)【昇進1 Lv.30】

④⇩アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.30】

⑤⇦カタパルト(狙撃)【昇進1 Lv.30】

⑥⇨ラヴァ(術師)【昇進1 Lv.30】

⑦⇩ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.30】

⑧⇨メランサ(前衛)【昇進1 Lv.30】

フェン撤退 同じ位置に⇧ビーグル(重装)【昇進1 Lv.30】

⑩⇧Lancet-2(医療)【Lv.30】

 

メランサプリュムブロック数1なので無理かとも思いましたが、

配置場所を変えたり試行錯誤してこの配置になりました。

 

火力を集中させつつ、敵をうまくブロック出来る配置になったと思います。

 

 

3-8 たそがれ 推奨平均レベル【昇進1 LV.35】

2-10で出てきたスカルシュレッダーが再び現れます。

 

マップには『防護エリア』という配置すると防御力が上がるマスが有ります。

防護エリアに配置しないとスカルシュレッダーに瞬殺される感じです(;’∀’)

 

・・それにしても毎回ボス敵が強すぎです(;´∀`)・・。

推奨レベルより下でクリアしたいのですが攻略法が思いつきませんでした。

ですのでオペレーターのレベルを【昇進1 LV.50】まで上げています。

 

クリアの配置例

入れ替えをしています。

①⇦フェン(先鋒)【昇進1 Lv.50】

②⇦スポット(重装)【昇進1 Lv.50】

③⇦カタパルト(狙撃)【昇進1 Lv.50】

④⇩プリュム(先鋒)【昇進1 Lv.50】

⑤⇦アンセル(医療)【昇進1 Lv.50】

⑥⇧ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.50】

⑦⇧メランサ(前衛)【昇進1 Lv.50】

⑧⇨クルース(狙撃)【昇進1 Lv.50】

⑨⇨アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.50】

フェン撤退 同じ位置に⇦ビーグル(重装)【昇進1 Lv.50】

⑪⇦Lancet-2(医療)【Lv.30】

(スポットがやられたら)同じ位置に⇦カーディ(重装)【昇進1 Lv.50】

 

スカルシュレッダーHPが50%を切る辺りからスキルを使用しています

 

序盤からスカルシュレッダーを倒す作戦にしました。

・・というか、それ以外に倒せる配置を思いつかなかったです(;´Д`)・・。

 

スカルシュレッダーHPが50%を切って赤いオーラが出てからが厳しいです。

攻撃力がかなり高くなるので運が良くないとうまく行かない感じでした。

 

敵には凶悪伐採者などの強い敵も出て来るので、

スカルシュレッダー凶悪伐採者を同時に相手するのは避けたいです。

 

スカルシュレッダーを早く倒して配置を維持出来ていれば後は問題無しでした。

 

 

さいごに

『アークナイツ』の攻略について書いています。

敵が強く難しい時は、レベルを上げるとクリアが楽になります。

 

それではみなさんも楽しんでお過ごしください。

 

『アークナイツ』攻略まとめ【少しずつ更新中】