『アークナイツ』物語 ~第三章 起死回生~ ②【☆3以下攻略】

ゲームアプリ『アークナイツ』のプレイ記事です。

☆3以下のオペレーターでクリアを目指します。

 

初期オペレーター・物語入手オペレーターでは限界を感じてきました。

他の☆3オペレーターも編成に加える事にします。

スキルランク1、潜在能力未強化です。

 

マップ上へのオペレーターの配置

オペレーターごとに近距離遠距離が決まっています。

低い位置に近距離高い位置に遠距離が配置出来ます。

 

近距離

先鋒 前衛 重装 特殊

 

遠距離

狙撃 術師 医療 補助

 

特殊については近距離遠距離どちらでも配置出来るオペレーターもいます。

 

【第三章 起死回生】EPISODE 03

【第三章 起死回生】ではTRも含めて全15マップあります。

ここでは S3-2・3-4・3-5・3-6・3-7 について書いています。

 

① 3-1・3-2・3-3・TR-15・S3-1【5マップ】

② S3-2・3-4・3-5・3-6・3-7【5マップ】本記事

③ S3-3・S3-4・S3-5・S3-6・3-8【5マップ】

 

S3-2 潜伏-2 推奨平均レベル【昇進1 LV.15】

『後方で守りを固めるのが定石だろう。』とのことです。

真ん中上辺りの侵入空路からドローンがちょこちょこ出てきます。

 

クリアの配置例

①⇨フェン(先鋒)【昇進1 Lv.10】

②⇩Lancet-2(医療)【Lv.30】

③⇩レンジャー(狙撃)【LV.30】

④⇩クルース(狙撃)【昇進1 Lv.10】

⑤⇨ノイルホーン(重装)【LV.30】

⑥⇩アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.10】

⑦⇨ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.10】

⑧⇨ラヴァ(術師)【昇進1 Lv.10】

フェン撤退 同じ位置に⇨ビーグル(重装)【昇進1 Lv.10】

⑩⇩アンセル(医療)【昇進1 Lv.10】

 

前で守りを固めてみましたが敵が多く現状では無理そうでした(;´∀`)

ですので諦めて後方で守りを固めています。

 

攻撃してくるドローンが出てくるので、

Lancet-2は狙われないように早めに配置しています。

 

上ルートはオリジムシが大量に出るので、

範囲攻撃オペレーターがいないと厳しい感じでした。

 

3-4 亀裂 推奨平均レベル【昇進1 LV.20】

伐採者ブッチャーが多く出てきます。

更に最後の方でサルカズケントゥリオというボス敵が出てきます。

サルカズケントゥリオ術攻撃一定範囲内の2体を攻撃するようです。

 

配置可能数は10なので多く配置できます。ですが、

伐採者ブッチャーなど耐久力攻撃力高いので守り切るのがきついです。

推奨レベルに上げても最後に重装オペレーターがやられるという結果に。

・・ですので推奨レベルを超えて昇進1 LV.30まで上げました(;・∀・)

 

クリアの配置例

入れ替えをしています。

①⇩フェン(先鋒)【昇進1 Lv.30】

②⇨クルース(狙撃)【昇進1 Lv.30】

③⇦アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.30】

④⇩プリュム(先鋒)【昇進1 Lv.30】

⑤⇩スチュワード(術師)【昇進1 Lv.30】

⑥⇦ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.30】

⑦⇨アンセル(医療)【昇進1 Lv.30】

⑧⇩ドゥリン(術師)【Lv.30】

⑨⇨ラヴァ(術師)【昇進1 Lv.30】

⑩⇦12F(術師)【Lv.30】

プリュム撤退 同じ位置に⇩ビーグル(重装)【昇進1 Lv.30】

フェン撤退 同じ位置に⇩スポット(重装)【昇進1 Lv.30】

重装オペレーターがやられて抜かれそうになったらプリュムフェンで足止め

 

自陣右側の方に強い敵が来るのが多いようです。

ですので、右側に強めのオペレーターを配置が良いと思います。

 

最後の方でサルカズケントゥリオが姿を現してからが特に苦しいです。

ブッチャーサルカズケントゥリオの攻撃で、

運が悪ければ重装オペレーターもやられます。適宜スキルを使いましょう。

 

レベルを上げる前の、抜かれずにクリア出来なかった時は、

最後の右側のブッチャー2体を中々倒せませんでした。

 

レベルを上げてギリギリ防げたという感じです。レベルは大事ですね。

 

3-5 コール 推奨平均レベル【昇進1 LV.20】

迷彩術師という遠距離術攻撃をする敵が出てきます。

迷彩術師ブロックするまで攻撃対象になりません。

 

ブロックするまで遠距離術攻撃をくらい続ける事になるので、

十分な医療オペレーターを配置して臨みましょう。

 

クリアの配置例

入れ替えをしています。

①⇩フェン(先鋒)【昇進1 Lv.30】

②⇨ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.30】

③⇦プリュム(先鋒)【昇進1 Lv.30】

④⇦アンセル(医療)【昇進1 Lv.30】

⑤⇦クルース(狙撃)【昇進1 Lv.30】

⑥⇦アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.30】

⑦⇧レンジャー(狙撃)【Lv.30】

⑧⇧カタパルト(狙撃)【昇進1 Lv.30】

フェン撤退 同じ位置に⇩ノイルホーン(重装)【Lv.30】

プリュム撤退 ⇩ビーグル(重装)【昇進1 Lv.30】

 

ブロックするまで攻撃対象にならない敵が多いです。

 

早めにブロックして攻撃しようともしましたが、

最終的に自陣で固める感じで安定しました。

 

最後の方はレンジャーを撤退させてプリュムなどを配置した方が少し早いですね。

 

3-6 決断 推奨平均レベル【昇進1 LV.25】

S3-1と似たようなマップです。

マップには『探知機』が2つ設置してあります。

 

探知機はチャージが完了したあとに起動すると範囲内の敵のステルスを解除できます。

使用のためにコストは必要とせず、チャージが完了すれば何回も使えます。

ただし、探知機の範囲外へ出た敵はまたステルス状態になります。

 

探知機を起動していれば敵をブロックせずとも攻撃できる状態になるので、

積極的に使って倒せるときに倒していきましょう。

 

クリアの配置例

①⇨クルース(狙撃)【昇進1 Lv.30】

②⇦ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.30】

③⇦アドナキエル(狙撃)【昇進1 Lv.30】

④⇨アンセル(医療)【昇進1 Lv.30】

⑤⇦カタパルト(狙撃)【昇進1 Lv.30】

⑥⇦ビーグル(重装)【昇進1 Lv.30】

 

S3-1と似たような配置です。

探知機を積極的に起動すればかなり楽に敵を倒せます。

 

探知機チャージ具合を気にしつつ、

ステルス状態の敵に効果的な時に起動しましょう。

 

3-7 とどろく 推奨平均レベル【昇進1 LV.25】

耐久防御力の高い重装隊長が出てきます。

また、超遠距離から範囲攻撃をする砲兵が出て来ます。

このマップでは『探知機』『障害物』が使用可能です。

 

探知機を起動して敵のステルス状態を解除しましょう。

 

障害物5個まで設置出来るので有利な地形を作りましょう。

また、障害物は敵に被らないように設置しましょう。

敵に被る状態で設置すると壊されてしまいます。

 

クリアの配置例

入れ替えをしています。

①障害物

②障害物

③⇧フェン(先鋒)【昇進1 Lv.30】

④⇩プリュム(先鋒)【昇進1 Lv.30】

⑤障害物

⑥障害物

⑦障害物

⑧⇦ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv.30】

⑨⇧12F(術師)【Lv.30】

⑩⇨スチュワード(術師)【昇進1 Lv.30】

⑪スポット(重装)【昇進1 Lv.30】(向きはどこでもOK)

⑫⇨アンセル(医療)【昇進1 Lv.30】

⑬⇨ラヴァ(術師)【昇進1 Lv.30】

フェン撤退 同じ位置に⇧ビーグル(重装)【昇進1 Lv.30】

 

左下の4カ所の遠距離マスをうまく使えるように障害物を設置しました。

狙撃オペレーターでは厳しい感じなので術師オペレーターメインの編成です。

今更ですが術耐性が高い敵でも普通にダメージが出てる気がします(;・∀・)

 

右下から出てくる砲兵重装オペレーター1体だけで最後まで対処できました。

そのため左側に医療オペレーター2体を配置出来ました。

 

探知機は使わなくてもクリア出来ました。

ですが念のため、探知機は積極的に使って行きましょう。

ブロックしてから攻撃開始では近距離オペレーターの負担が大きくなってしまいます。

近距離オペレーターの負担を少しでも減らすように探知機を起動しましょう。

 

 

【第三章 起死回生】

① 3-1・3-2・3-3・TR-15・S3-1【5マップ】

② S3-2・3-4・3-5・3-6・3-7【5マップ】本記事

③ S3-3・S3-4・S3-5・S3-6・3-8【5マップ】

 

さいごに

『アークナイツ』の攻略について書いています。

敵が強く難しい時は、レベルを上げるとクリアが楽になります。

 

それではみなさんも楽しんでお過ごしください。

 

『アークナイツ』攻略まとめ【少しずつ更新中】