『ファイナルデスティニー』装備について

ここでは装備についてまとめています。

セットについて
オプションと強化
ゴブリンキャンプと武器合成

装備の部位

装備は頭、鎧、腰、武器、ネックレス、指輪の6カ所があります。

それぞれの部位毎に上昇するステータスが決まっています。

部位ステータス
武器攻撃力
指輪攻撃力
防御力
防御力
体力
ネックレス体力

装備を強化すると対応するステータスが上昇します。

 

ティアについて

ティアは装備自体のランクのようなものです。

ティアが大きいほどステータスの高い強い装備ということになります。

 

下は、1~10ティア武器のノーマル(☆)等級LV1の数値を表にしたものです。

武器ティア等級LV1攻撃力
アイアンソード1ノーマル10
騎士の剣2ノーマル14
バトルソード3ノーマル18
ヘビーメイス4ノーマル22
セイバー5ノーマル26
グラディウス6ノーマル30
ソードブレイカー7ノーマル34
風のレイピア8ノーマル38
クレイモア9ノーマル42
グレートソード10ノーマル46

 

ノーマル等級で比べると数値の差は小さいです。

マジックレアエピックレジェンド古代レジェンドと、装備の等級が上がるにつれて数値は大きくなります。

また、装備のレベルが上がるにつれて数値は更に上昇します。

 

装備の等級

装備にはノーマルマジックレアエピックレジェンド古代レジェンドの6等級あります。

ボス装備などの固有の装備は、レジェンドまたは古代レジェンド等級のみしかありません。

 

等級によるステータス

装備の等級が上がるとステータスの倍率が上昇します。

また、装備の化によるステータスも上昇します。

装備の等級ステータス倍率装備の強化値(1LV毎)
ノーマル無し(基準値)+1
マジックノーマル値×3+3
レア★★★ノーマル値×5+5
エピックノーマル値×7+7
レジェンドノーマル値×9+9
古代レジェンドノーマル値×11+11

 

ティアが高く等級も上がればステータスも高くなることがわかったと思います

そして装備は、オプションによるステータスも重要なので良いオプションを選ぶようにしましょう。

セットについて
オプションと強化
ゴブリンキャンプと武器合成

 

 

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