『ファイナルデスティニー』装備について
ここでは装備についてまとめています。
・セットについて
・オプションと強化
・ゴブリンキャンプと武器合成
装備の部位
装備は頭、鎧、腰、武器、ネックレス、指輪の6カ所があります。
それぞれの部位毎に上昇するステータスが決まっています。
部位 | ステータス |
武器 | 攻撃力 |
指輪 | 攻撃力 |
頭 | 防御力 |
鎧 | 防御力 |
腰 | 体力 |
ネックレス | 体力 |
装備を強化すると対応するステータスが上昇します。
ティアについて
ティアは装備自体のランクのようなものです。
ティアが大きいほどステータスの高い強い装備ということになります。
下は、1~10ティア武器のノーマル(☆)等級LV1の数値を表にしたものです。
武器 | ティア | 等級 | LV1攻撃力 | |
アイアンソード | 1 | ノーマル | ☆ | 10 |
騎士の剣 | 2 | ノーマル | ☆ | 14 |
バトルソード | 3 | ノーマル | ☆ | 18 |
ヘビーメイス | 4 | ノーマル | ☆ | 22 |
セイバー | 5 | ノーマル | ☆ | 26 |
グラディウス | 6 | ノーマル | ☆ | 30 |
ソードブレイカー | 7 | ノーマル | ☆ | 34 |
風のレイピア | 8 | ノーマル | ☆ | 38 |
クレイモア | 9 | ノーマル | ☆ | 42 |
グレートソード | 10 | ノーマル | ☆ | 46 |
ノーマル等級で比べると数値の差は小さいです。
マジック、レア、エピック、レジェンド、古代レジェンドと、装備の等級が上がるにつれて数値は大きくなります。
また、装備のレベルが上がるにつれて数値は更に上昇します。
装備の等級
装備にはノーマル、マジック、レア、エピック、レジェンド、古代レジェンドの6等級あります。
ボス装備などの固有の装備は、レジェンドまたは古代レジェンド等級のみしかありません。
等級によるステータス
装備の等級が上がるとステータスの倍率が上昇します。
また、装備の強化によるステータスも上昇します。
装備の等級 | ステータス倍率 | 装備の強化値(1LV毎) | |
ノーマル | ★ | 無し(基準値) | +1 |
マジック | ★★ | ノーマル値×3 | +3 |
レア | ★★★ | ノーマル値×5 | +5 |
エピック | ★★★★ | ノーマル値×7 | +7 |
レジェンド | ★★★★★ | ノーマル値×9 | +9 |
古代レジェンド | ★★★★★★ | ノーマル値×11 | +11 |
ティアが高く等級も上がればステータスも高くなることがわかったと思います。
そして装備は、オプションによるステータスも重要なので良いオプションを選ぶようにしましょう。
・セットについて
・オプションと強化
・ゴブリンキャンプと武器合成
『ファイナルデスティニー』固有装備まとめ【ボス装備・TRAP DUNGEON・モンスターハント】